Aprenda JavaScript em 10 minutos
JavaScript é uma linguagem de programação interpretada de alto nível conhecida por sua versatilidade e uso generalizado no desenvolvimento web. Este tutorial cobre recursos modernos do JavaScript (ES6+) para ajudá-lo a aprender rapidamente a linguagem.
1. Escrevendo seu primeiro programa JavaScript
Vamos começar com um programa simples. Crie um arquivo chamado hello.js
e insira o seguinte código:
console.log("Hello, World!");
Salve o arquivo e execute o seguinte comando no terminal ou linha de comando:
node hello.js
Ou inclua-o em um arquivo HTML:
<script>
console.log("Hello, World!");
</script>
A saída será:
Hello, World!
Este programa simples demonstra a funcionalidade básica de saída do JavaScript. A função console.log()
é usada para exibir informações de texto no console.
2. Sintaxe básica
A sintaxe do JavaScript é semelhante a outras linguagens no estilo C. Ela usa ponto e vírgula para encerrar instruções e chaves {}
para definir blocos de código.
// Este é um comentário de linha única
console.log("Hello, World!");
/*
Este é um comentário de
múltiplas linhas que se estende
por várias linhas.
*/
Regras básicas de sintaxe em JavaScript:
- Ponto e vírgula: Opcionais, mas recomendados para encerrar instruções
- Comentários: Comentários de linha única começam com
//
, múltiplas linhas com/* */
- Sensibilidade a maiúsculas: JavaScript diferencia maiúsculas de minúsculas
- Blocos de código: Definidos por chaves
{}
3. Variáveis e tipos de dados
Em JavaScript, as variáveis são declaradas usando let
, const
ou var
. O JavaScript moderno prefere let
e const
.
Declaração de variáveis:
let name = "John"; // Variável mutável
const age = 25; // Constante imutável
var oldWay = "deprecated"; // Evite usar var
Principais tipos de dados em JavaScript:
- Number:
42
,3.14
,-10
- String:
"hello"
,'world'
,`template`
- Boolean:
true
,false
- Undefined:
undefined
(variável declarada mas não atribuída) - Null:
null
(ausência intencional de valor) - Object:
{key: "value"}
,[1, 2, 3]
- Symbol:
Symbol("description")
(ES6+) - BigInt:
1234567890123456789012345678901234567890n
(ES2020+)
3.1 Tipo Number
JavaScript usa números de ponto flutuante de 64 bits para todos os valores numéricos.
let integer = 42;
let float = 3.14159;
let scientific = 2.5e3; // 2500
let hex = 0xFF; // 255
let binary = 0b1010; // 10
let octal = 0o10; // 8
3.2 Tipo String
Strings podem ser criadas com aspas simples, aspas duplas ou template literals.
let single = 'String com aspas simples';
let double = "String com aspas duplas";
let template = `Template literal`;
// Template literals com interpolação
let name = "Alice";
let greeting = `Olá, ${name}!`; // "Olá, Alice!"
Operações com strings:
let text = "Programação JavaScript";
console.log(text.length); // Comprimento da string: 19
console.log(text.toUpperCase()); // "PROGRAMAÇÃO JAVASCRIPT"
console.log(text.toLowerCase()); // "programação javascript"
console.log(text[0]); // Primeiro caractere: "P"
console.log(text.slice(0, 10)); // "Programação"
3.3 Tipo Boolean
O tipo booleano tem dois valores: true
e false
.
let isActive = true;
let isComplete = false;
// Operações booleanas
let result1 = true && false; // false
let result2 = true || false; // true
let result3 = !true; // false
3.4 Undefined e Null
undefined
significa que uma variável foi declarada, mas nenhum valor foi atribuído. null
é uma ausência intencional de qualquer valor.
let unassigned; // undefined
let empty = null;
if (unassigned === undefined) {
console.log("Variável não definida");
}
if (empty === null) {
console.log("Valor é null");
}
4. Estruturas de dados
4.1 Array
Arrays são coleções ordenadas e mutáveis de valores.
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
numbers.push(6); // Adicionar elemento: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
numbers.pop(); // Remover último: [1, 2, 3, 4, 5]
numbers.unshift(0); // Adicionar no início: [0, 1, 2, 3, 4, 5]
numbers.shift(); // Remover primeiro: [1, 2, 3, 4, 5]
numbers[0] = 10; // Modificar: [10, 2, 3, 4, 5]
Métodos de array:
let fruits = ["maçã", "banana", "laranja"];
// Iteração
fruits.forEach(fruit => console.log(fruit));
// Transformação
let lengths = fruits.map(fruit => fruit.length); // [4, 6, 7]
// Filtragem
let longFruits = fruits.filter(fruit => fruit.length > 5); // ["banana", "laranja"]
## 4.2 Object
Objetos são coleções de pares chave-valor.
```javascript
let person = {
name: "John",
age: 30,
city: "Nova York",
isStudent: false
};
// Acesso a propriedades
console.log(person.name); // "John"
console.log(person["age"]); // 30
// Adição de propriedades
person.country = "EUA";
person["occupation"] = "Desenvolvedor";
// Remoção de propriedades
delete person.isStudent;
// Métodos de objeto
let keys = Object.keys(person); // ["name", "age", "city", "country", "occupation"]
let values = Object.values(person); // ["John", 30, "Nova York", "EUA", "Desenvolvedor"]
let entries = Object.entries(person); // [["name", "John"], ["age", 30], ...]
4.3 Set
Sets são coleções de valores únicos.
let numbers = new Set([1, 2, 3, 3, 4, 4, 5]);
console.log(numbers); // Set {1, 2, 3, 4, 5}
// Operações com Set
numbers.add(6); // Adicionar valor
numbers.delete(1); // Remover valor
numbers.has(2); // true
numbers.size; // 5
// Iteração
numbers.forEach(num => console.log(num));
4.4 Map
Maps são coleções de pares chave-valor com qualquer tipo de dados como chave.
let map = new Map();
map.set("name", "Alice");
map.set(1, "número um");
map.set(true, "booleano verdadeiro");
console.log(map.get("name")); // "Alice"
console.log(map.has(1)); // true
console.log(map.size); // 3
// Iteração
for (let [key, value] of map) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
5. Operadores
JavaScript fornece vários operadores para cálculos e comparações.
- Aritméticos:
+
,-
,*
,/
,%
,**
(exponenciação) - Comparação:
==
,===
,!=
,!==
,>
,<
,>=
,<=
- Lógicos:
&&
,||
,!
- Atribuição:
=
,+=
,-=
,*=
,/=
,%=
- Ternário:
condition ? expr1 : expr2
5.1 Operadores aritméticos
let a = 10, b = 3;
console.log(a + b); // 13
console.log(a - b); // 7
console.log(a * b); // 30
console.log(a / b); // 3.333...
console.log(a % b); // 1
console.log(a ** b); // 1000
5.2 Operadores de comparação
let x = 5, y = 10;
console.log(x == y); // false
console.log(x === y); // false (igualdade estrita)
console.log(x != y); // true
console.log(x !== y); // true (desigualdade estrita)
console.log(x > y); // false
console.log(x < y); // true
console.log(x >= y); // false
console.log(x <= y); // true
5.3 Operadores lógicos
let a = true, b = false;
console.log(a && b); // false
console.log(a || b); // true
console.log(!a); // false
6. Controle de fluxo
6.1 Instruções if
let age = 20;
if (age >= 18) {
console.log("Adulto");
} else if (age >= 13) {
console.log("Adolescente");
} else {
console.log("Criança");
}
6.2 Instrução switch
let day = "Segunda-feira";
switch (day) {
case "Segunda-feira":
console.log("Início da semana");
break;
case "Sexta-feira":
console.log("Fim de semana quase chegando");
break;
default:
console.log("Dia normal");
}
6.3 Loops for
// Loop for tradicional
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i); // 0, 1, 2, 3, 4
}
// Loop for...of (arrays, strings)
let fruits = ["maçã", "banana", "laranja"];
for (let fruit of fruits) {
console.log(fruit);
}
// Loop for...in (propriedades de objeto)
let person = {name: "John", age: 30};
for (let key in person) {
console.log(`${key}: ${person[key]}`);
}
6.4 Loops while
// Loop while
let count = 0;
while (count < 5) {
console.log(count);
count++;
}
// Loop do...while
let i = 0;
do {
console.log(i);
i++;
} while (i < 5);
6.5 break e continue
for (let i = 0; i < 10; i++) {
if (i === 5) {
break; // Sair do loop
}
if (i % 2 === 0) {
continue; // Pular números pares
}
console.log(i); // 1, 3
}
7. Funções
Funções são blocos de código reutilizáveis.
7.1 Declaração de função
function greet(name) {
return `Olá, ${name}!`;
}
console.log(greet("Alice")); // "Olá, Alice!"
7.2 Expressões de função
const multiply = function(a, b) {
return a * b;
};
console.log(multiply(4, 5)); // 20
7.3 Funções de seta (ES6+)
const add = (a, b) => a + b;
const square = x => x * x;
const greet = name => `Olá, ${name}!`;
console.log(add(2, 3)); // 5
console.log(square(4)); // 16
console.log(greet("Bob")); // "Olá, Bob!"
7.4 Parâmetros padrão
function createUser(name, age = 18, isActive = true) {
return {name, age, isActive};
}
console.log(createUser("John")); // {name: "John", age: 18, isActive: true}
console.log(createUser("Alice", 25)); // {name: "Alice", age: 25, isActive: true}
7.5 Parâmetros rest
function sum(...numbers) {
return numbers.reduce((total, num) => total + num, 0);
}
console.log(sum(1, 2, 3, 4)); // 10
console.log(sum(5, 10, 15)); // 30
7.6 Operador spread
let numbers = [1, 2, 3];
let moreNumbers = [4, 5, 6];
let allNumbers = [...numbers, ...moreNumbers]; // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
let person = {name: "John", age: 30};
let updatedPerson = {...person, city: "Nova York"}; // {name: "John", age: 30, city: "Nova York"}
8. Classes e objetos (ES6+)
8.1 Declaração de classe
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
introduce() {
return `Eu sou ${this.name}, tenho ${this.age} anos`;
}
haveBirthday() {
this.age++;
return `${this.name} fez aniversário, agora tem ${this.age} anos`;
}
}
let person = new Person("John", 25);
console.log(person.introduce()); // "Eu sou John, tenho 25 anos"
console.log(person.haveBirthday()); // "John fez aniversário, agora tem 26 anos"
8.2 Herança
class Animal {
constructor(name, species) {
this.name = name;
this.species = species;
}
makeSound() {
return `${this.name} faz um som`;
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name, "Cachorro");
this.breed = breed;
}
makeSound() {
return `${this.name} late`;
}
fetch() {
return `${this.name} busca a bola`;
}
}
let dog = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");
console.log(dog.makeSound()); // "Buddy late"
console.log(dog.fetch()); // "Buddy busca a bola"
8.3 Getters e setters
class Circle {
constructor(radius) {
this.radius = radius;
}
get diameter() {
return this.radius * 2;
}
set diameter(diameter) {
this.radius = diameter / 2;
}
get area() {
return Math.PI * this.radius ** 2;
}
}
let circle = new Circle(5);
console.log(circle.diameter); // 10
console.log(circle.area); // 78.53981633974483
circle.diameter = 20;
console.log(circle.radius); // 10
9. JavaScript assíncrono
9.1 Callbacks
function fetchData(callback) {
setTimeout(() => {
callback("Dados recebidos");
}, 1000);
}
fetchData(data => {
console.log(data); // "Dados recebidos" após 1 segundo
});
9.2 Promises
function fetchData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve("Dados recebidos");
// reject("Ocorreu um erro");
}, 1000);
});
}
fetchData()
.then(data => console.log(data)) // "Dados recebidos"
.catch(error => console.error(error));
9.3 async/await (ES2017+)
async function getData() {
try {
let data = await fetchData();
console.log(data); // "Dados recebidos"
} catch (error) {
console.error(error);
}
}
getData();
9.4 Fetch API
async function getUser() {
try {
let response = await fetch('https://api.example.com/user');
let user = await response.json();
console.log(user);
} catch (error) {
console.error('Erro:', error);
}
}
10. Tratamento de erros
try {
let result = 10 / 0;
if (!isFinite(result)) {
throw new Error("Divisão por zero");
}
console.log(result);
} catch (error) {
console.error("Erro:", error.message);
} finally {
console.log("Isso sempre executa");
}
11. Módulos (ES6+)
11.1 Exportação
// math.js
export const PI = 3.14159;
export function add(a, b) {
return a + b;
}
export default function multiply(a, b) {
return a * b;
}
11.2 Importação
// main.js
import multiply, { PI, add } from './math.js';
console.log(PI); // 3.14159
console.log(add(2, 3)); // 5
console.log(multiply(4, 5)); // 20
12. Recursos modernos do JavaScript
12.1 Desestruturação
// Desestruturação de array
let [first, second, third] = [1, 2, 3];
console.log(first, second, third); // 1 2 3
// Desestruturação de objeto
let {name, age} = {name: "John", age: 30, city: "NY"};
console.log(name, age); // John 30
// Desestruturação de parâmetros de função
function greet({name, age}) {
return `Olá ${name}, você tem ${age} anos`;
}
12.2 Template literals
let name = "Alice";
let age = 25;
// Interpolação básica
let greeting = `Olá, ${name}!`;
// Strings multi-linha
let message = `
Nome: ${name}
Idade: ${age}
Status: ${age >= 18 ? "Adulto" : "Menor"}
`;
// Avaliação de expressão
let calculation = `2 + 3 = ${2 + 3}`; // "2 + 3 = 5"
12.3 Optional chaining (?.)
let user = {
profile: {
name: "John",
address: {
city: "Nova York"
}
}
};
console.log(user?.profile?.name); // "John"
console.log(user?.profile?.age); // undefined
console.log(user?.profile?.address?.city); // "Nova York"
console.log(user?.employment?.company); // undefined (sem erro)
12.4 Nullish coalescing (??)
let name = "";
let age = 0;
let city = null;
let country = undefined;
console.log(name || "Desconhecido"); // "Desconhecido" (string vazia é falsy)
console.log(name ?? "Desconhecido"); // "" (apenas null/undefined)
console.log(age || 18); // 18 (0 é falsy)
console.log(age ?? 18); // 0 (apenas null/undefined)
console.log(city ?? "Desconhecido"); // "Desconhecido"
console.log(country ?? "EUA"); // "EUA"
13. Métodos úteis de array
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
// map: transformar cada elemento
let squares = numbers.map(n => n * n); // [1, 4, 9, 16, 25]
// filter: selecionar elementos
let evens = numbers.filter(n => n % 2 === 0); // [2, 4]
// reduce: acumular valores
let sum = numbers.reduce((total, n) => total + n, 0); // 15
// find: encontrar primeiro elemento correspondente
let firstEven = numbers.find(n => n % 2 === 0); // 2
// some: verificar se algum elemento corresponde
let hasEven = numbers.some(n => n % 2 === 0); // true
// every: verificar se todos os elementos correspondem
let allPositive = numbers.every(n => n > 0); // true
// sort: ordenar elementos
let sorted = numbers.sort((a, b) => b - a); // [5, 4, 3, 2, 1]
14. Data e hora
let now = new Date();
console.log(now.toString()); // Data e hora atual
console.log(now.getFullYear()); // Ano atual
console.log(now.getMonth()); // Mês atual (0-11)
console.log(now.getDate()); // Dia atual (1-31)
console.log(now.getHours()); // Hora atual (0-23)
// Formatação de datas
console.log(now.toLocaleDateString()); // String de data localizada
console.log(now.toLocaleTimeString()); // String de hora localizada
console.log(now.toISOString()); // String formato ISO
// Criação de datas específicas
let specificDate = new Date(2025, 0, 1); // 1 de janeiro de 2025
let timestamp = new Date(1640995200000); // De timestamp
15. Expressões regulares
let text = "Olá, meu email é [email protected] e telefone é 123-456-7890";
// Padrão de email
let emailPattern = /[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}/g;
let emails = text.match(emailPattern); // ["[email protected]"]
// Padrão de telefone
let phonePattern = /\d{3}-\d{3}-\d{4}/g;
let phones = text.match(phonePattern); // ["123-456-7890"]
// Método test
let isValidEmail = emailPattern.test("[email protected]"); // true
// Método replace
let maskedText = text.replace(phonePattern, "XXX-XXX-XXXX");
console.log(maskedText);
JavaScript é uma linguagem poderosa e versátil que continua a evoluir. Este tutorial cobre os conceitos essenciais para começar, mas há muito mais para explorar, incluindo tópicos avançados como geradores, proxies e APIs web.